S.Giorgio2009
Giochi di San Giorgio - 9/10 Maggio 2009
Lost
Indice
OBIETTIVI
- Riscoperta delle tecniche scout come strumento di sopravvivenza ed essenzialità
AMBIENTAZIONE
“Lost” o simili; disastro aereo con dispersi su un'isola sconosciuta
LANCIO/INVITO
Biglietto aereo omaggio per ogni SQ per la tratta “Venezia - Londra” Durante il viaggio l’aereo precipita e le sq. si ritrovano in punti diversi senza tende [come capi diciamo ai tosi che ci occupiamo noi delle loro tende e in realtà le lasciamo in sede]
ORGANIZZAZIONE ATTIVITA’- AMBIENTAZIONE
SABATO 09/05
Ogni squadriglia si recherà nel luogo indicato per il Check-in
Iscrizioni
Ore 15:30 -> 16:00 Iscrizioni = Imbarco e Check-In: Ritrovo in 5 punti diversi (Gate), consegna delle cartine e ricerca del proprio sottocampo
Avvicinamento verso il proprio sottocampo
Ore 16:00 -> 18:00 Durante il percorso devono affrontare delle prove su alcune tecniche scout (potrebbe essere che ogni capo è un particolare passeggero [medico, cuoco, botanico ecc] che “insegna” agli altri compagni di viaggio [gli e/g] la propria specialità per poter sopravvivere nell’isola)
Arrivo al sottocampo
Ore 18:30 -> 21:00 Costruzione rifugi con i ponchi
Gara di Cucina
Ore 18:00 -> 18:30 Perlustrazione del territorio/gioco con ricerca cibo per la cena -> Gara di cucina: ingredienti uguali per tutti (magari un po’ frugali vista l’ambientazione) con i quali gli e/g possono decidere cosa preparare ma con l’obbligo di fare la pasta a secco (verrà fornita la ricetta) come primo piatto
Gara di Cucina
Ore 21:00 -> 22:30 Cerchio a cura dei capi : si scopre che gli altri passeggeri dell’aereo sono sparsi per il resto dell’isola si cerca di comunicare con gli altri passeggeri dell'aereo attraverso una segnalazione “celeste” -> veglia alle stelle/astronomia